Si necesitas un modelo para tu aplicación, videojuego o simulador, puedo ayudarte:
- Modelos Low/high polygon.
- Creación de mapas UV, listo para pintar en 2D, sin distorsiones, optimizando el espacio.
- Creación de texturas: Diffuse , Specular, Ambient Occlusion, normal Mapping, displacement…
- Exportar a tu software favorito : 3dsmax, FBX, OBJ, Maya, Zbrush, Mudbox, Unity,blender …
Si necesitas cualquier clase de modelo no dudes en pedirme presupuesto.